Class ComandoPassaTurno

java.lang.Object
  extended by Comando
      extended by ComandoPassaTurno

public class ComandoPassaTurno
extends Comando

Quando un giocatore pensa di aver finito le proprie azioni da poter svolgere (attacchi e spostamento), oppure quando non puņ fare nulla, allora puņ decidere di passare il turno.

Version:
1.0.0
Author:
Alessio Treglia

Constructor Summary
ComandoPassaTurno()
           
 
Method Summary
 boolean esegui(Giocatore giocatore, Tabellone planisfero)
          Esegue il comando
 java.lang.String getNomeComando()
          Restituisce il nome del comando
 
Methods inherited from class java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

Constructor Detail

ComandoPassaTurno

public ComandoPassaTurno()
Method Detail

getNomeComando

public java.lang.String getNomeComando()
Description copied from class: Comando
Restituisce il nome del comando

Specified by:
getNomeComando in class Comando
Returns:
una stringa contenente il nome del comando

esegui

public boolean esegui(Giocatore giocatore,
                      Tabellone planisfero)
               throws java.io.IOException
Description copied from class: Comando
Esegue il comando

Specified by:
esegui in class Comando
Parameters:
giocatore - esecutore del comando
planisfero - riferimento al tabellone di gioco
Throws:
java.io.IOException